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C언어로 게임 만들기 0. 개발 환경 설정하기

C언어로 게임 만들기 0. 개발 환경 설정하기 반갑습니다. 본격적으로 시작하기 전, 개발 환경을 설정해 봅시다. 권장하는 환경 본 강의는 윈도우 환경을 사용합니다 (필수는 아님). 앞으로 나올 강의의 코드에서, 특정 기능 (이를테면 좌표 이동)을 구현하기 위해 Windows API의 함수를 호출하거나 Turbo C에서 유래된 헤더를 사용하는 부분이 있습니다. 이 부분은 맥이나 리눅스에서는 실행되지 않습니다. 그러나 특수 함수를 사용하지 않고도 구현할 수 있는 기능이라면, 최대한 맥이나 리눅스 터미널용 대체 함수도 함께 제공할 것입니다. 사용할 개발툴로는 Visual Studio 2019 Community를 권장합니다. 그러나 더 익숙한 개발툴이나 컴파일러가 있다면 대체해도 됩니다. Visual Studi..

C언어로 게임 만들기 - 시작

반갑습니다! C언어를 활용하여 간단한 윈도우 콘솔용 게임을 제작하는 방법을 알아봅시다. 기본적으로 저의 예전 블로그에 올렸던 강의를 재구성하고 오류를 고쳐 재업로드할 예정입니다. 강의가 아직 완결되지 않았으므로 남은 부분은 이곳에서 완성할 것입니다. blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=moon44432&from=postList&categoryNo=175 에서 아직 옮기지 못한 부분을 미리 읽어볼 수 있습니다. 간단한 강의 소개 C언어를 이용하여 텍스트 터미널(윈도우 콘솔 등) 상에서 실행되는 간단한 탑뷰 슈터 게임을 만들어 봅시다. 강의 순서 0. 개발 환경 설정하기 1. 기초 & 플레이어 움직이기 ​(1) 기초 함수들 (2) 플레이어 움직이기 2. 시분할 ​(1) 시분할이란?..

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